王宁一边说着,一边打开游戏舱,游戏舱打开,就有个语音助手提醒:“请先检查电量,确认电量在80%以上方可使用,激活需要扫描确认,请不要穿鞋进入。”
王安在一边看着,怕他出事。
没一会,王宁说道:“哥,这游戏你不想玩也得玩了?”
王安挑眉。
王宁答道:“身份绑定,这游戏舱,只有身份证绑定的人才能用。”
王安叹了口气:“你先试试,我帮你守着,有什么不对就退下来。”
“哦好。”
事实证明,游戏舱很给力,王宁试了一下确认之后说道:“哇,激活了过后,游戏舱里面就直接是虚拟世界了,完全不会有空间感形成的紧迫感。”
王安不以为意。
王宁又道:“对了哥,你觉得我时间设定比例调成多少好?”
王安皱眉问道:“什么时间比例?”
王宁解释道:“游戏设定,虚拟时间与现实时间的比例,最高可以设定1小时等于游戏里1个月,最低可以设定1小时等于游戏里1天。”
“那就1天,时间设定太长了不好。”王安说道:“以防万一。”
“好吧。”
而王安这把那个自己身份证绑定的游戏舱拿走了,老实说,他没打算玩,毕竟他有幽闭恐惧症。
所以他先试了试游戏头盔。
游戏头盔的弊端就是,没办法拥有完整体感。
因为用游戏头盔联通体感只能获得初步的感官,也就是有感觉,但是也就如此。
如同清风拂面的感觉,这种极低的感官对于精神力要求很高,也就意味着游戏头盔的玩家专注力非常重要。
不然很容易会犯错。
而之所以如此,是因为游戏头盔的接触点比较少,若是如同游戏舱那样可以调整的话,说不定就真是瞎子走路,会出丑的。
你想想你戴个头盔,傻逼一样在那做各种动作,说不能还会撞墙,多傻逼。
游戏舱就是可以根除这个弊端,所以才贵。
仙陨也是考虑到这一点,才把游戏头盔的体感调整到了最低。
但是这样一来,操作就很困难了,前期因为没开职业所以感觉不明显,后期开了职业,这个弊端就会特别明显。
这也是为什么