突兀看到那两个特性,饶是林宇都感觉到不敢相信。
仔细一看,只是30x30码,倒是长舒了一口气。
还好,不是无限制的提升防御力。
否则的话,一件七星神器,还是不怎么重要的防具头盔,效果就那么变态,其它的装备,后续岂不是更变态?
继续看下去,套装属性,更是让林宇的眼皮子都猛地跳动了下。
“套装属性:当玩家激活全套属性时,自身气血值上限增加30%,攻击力上限增加10%,且,每次攻击有20%几率追加此次攻击40%的伤害,并有10%几率使目标进入恐惧状态,持续时间30秒;
每次攻击目标,会对目标随机施加一个来自远古时代的负面状态,持续时间30秒,对同一目标不会多次触发;
自身气血值每降低20%,则自身增加5%的攻击力与防御力;
恐惧状态效果:使目标降低30%的攻击力”。
“这套装属性,牛皮!”
“百分比增加属性,追加伤害,负面状态,远古时代的负面状态,掉血就加攻击力跟防御力……”
“很全面啊!再加上我本身就能免疫大部分的控制状态,这套装很逆天!”
“就是AoE输出能力低了点。”
林宇不由得眉头微蹙,说实话,太阳金乌胸铠他用起来挺爽的。
毕竟,那集体输出能力拉满了!
很多时候,林宇都不需要自己动手。
可,如果不把太阳金乌胸铠给换掉的话,那就没办法触发套装属性了。
犹豫了下,林宇还是决定换!
太阳金乌胸铠是国战那些场面强,可林宇也有着许多AoE技能,尤其是雷鸣剑域等技能,根本没必要接着用太阳金乌胸铠。
况且,万一远古套装的胸甲属性也不错呢?
林宇心念微动,直接查看远古的勇者胸甲属性。
“远古的勇者·胸甲——神器★★★★★★★”。
“气血值:”。
“防御力:”。
“体力:5700”。
“力量:3100”。
“抗暴击率:15%”。
“特性:自身被攻击时,会增加2%的气血值上限,持续时间30秒,可叠加,最高叠加30层”。
“特性:主动释放,消耗自身70%的气血值,可以召唤出来自远古的战神,对身前200x200码区域内的目标进行一次攻击,对全体目标造成玩家消耗气血值等同的伤害,无冷却”。
“套装属性:……”。
“描述:远古时代的勇者,就连史书与传说都已经将其给忘却,只有他的铠甲,还在鸣颤,诉说着当年的故事”。
“等级要求:105级”。
“职业要求:无”。
“绑定玩家:潜龙在渊,任务获取,不可交易,不可掉落”。
“!!!”
“嘶,这效果,不错啊!”
看到那个主动效果,林宇不由得双眼一亮。
太阳金乌胸铠虽然是被动触发群体伤害,可范围还是小了点。
这个主动的话,没有冷却时间,只要自己气血值跟得上,那就可以无限制的轰炸。
更绝的是,伤害是跟自己消耗的气血值有关!
那自己把气血值上限给拉上去的话,岂不是随手一发技能,直接秒杀整个区域内的所有玩家?
这不比慢慢灼烧着杀更爽?
灼烧杀的话,对面如果奶妈多,还是有可能稳定住的,可这瞬息间的伤害爆炸,对面怎么稳定?
看到这一件装备,林宇没有丝毫犹豫,直接换上了装备。
其他的装备,效果也都不差,虽然没有什么特殊的亮点,可,算上套装属性的话,依旧是极大的提升。
哪怕已经脱离了副本内,没有了那些bUFF加持,林宇的属性,也有着暴涨。
毕竟,套装属性效果是上限加成!
林宇的气血值,在算上光明圣龙的加持下,已然来到了51万血之多。
别看这连以前一半的属性都不到,可你要知道,这是优化后的属性面板,林宇的实力,相当于比以前强了三倍!
攻击力跟防御力的提升倒是不大,攻击力涨到了10万,防御力来到了13万。
任务彻底结束,龙阳也没有给新的任务,反倒