防具,还没超过2呢,所以每增加一个点的属性都能影响到整体,提升的幅度很大。
大能猫自身0-1防御,布衣0-2防御,戴上一个极品小手镯0-2的防御,刚好0-5点的防御。
小手镯是从神秘人身上扒下来的,学了火球术后就不需要近身砍怪物,用的极品装备除了戒指,项链和手镯不是加敏捷就是加防御。
准备好后!
潘达再次打开大能猫的属性面板,盯着面板上的hp值的即时变化。
如果数据变化不大,那么就确定诅咒对防御没有任何影响,然而--
结论却是诅咒影响到了防御的发挥,半兽人攻击了十次大能猫,受到的伤害也不是正常的随机数字,而是稳定的伤害。
潘达用防御为0-0的神秘人验证了一下。
没有装备诅咒的乌木剑,受到半兽人的攻击后,伤害是随机的数字。
装备上诅咒的乌木剑后,受到的伤害就非常稳定,同样被攻击的次数,远比随机数字的伤害还要大。
神秘人0-0的防御vs大能猫0-5的防御!
两者受到的伤害一模一样!
潘达心中有了一个结论,不过需要验证一下。
他给大能猫穿上轻型盔甲验证,结果半兽人太弱,很难测试出效果,只能找只毒蜘蛛来测试。
他暂时关闭上属性面板。
怪兽有血条并没有数字显示,所以并不知道打一下会掉多少血,每次攻击只会少一截血量。
诅咒的伤害明显比普通武器还低。
他正估算着需要多少下才能打死时,大能猫第二次挥出手中的乌木剑,这一下直接把半兽人的血条打空。
半兽人死了。
潘达并没有注意到那一闪即逝的血条!