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有麻痹戒指,打终极boss怪物非常无趣。
大概两分钟左右,传送过来的邪恶毒蛇倒地而亡。
三人拾取了一部分物品,留下道士号守着,两个号返回了土城,快速转移了物品,再次赶回猪洞四层。
算上打邪恶毒蛇的时间,大概过去了三分钟左右。
这么短的时间,原本清理干净的怪物再次刷新,比没有清理过的还要密集,显然是小刷新加上把另一个区域里的小怪投放过来了。
只要另一个区域里没人清怪,往后就会有源源不断的怪物投放过来,只要清怪的速度超过刷新+投放的速度,几乎相当于打11个地图的怪物。
当然只有几个人很难做到,唯有人满为患的盛况才能做到,再说另外十个区域到了一定的阶段,热门地图里永远不会缺人。
潘达费力清完怪物的时候,第三只邪恶毒蛇刚好传送了过来,好在两人在法师号清怪的时候,已经把地面上的装备拾取查看了一遍。
原计划是回两趟土城,再打第三只邪恶毒蛇。
可惜计划赶不上变化,突然投放过来的怪物打乱的了所有的计划。
他在内心小声嘀咕了一句:“感觉爆率有点高?”
潘达有了这种想法,不过不会现在就反馈修改,先多观察一段时间再说。
最理想的状态就是玩家的投入和收入成正比。
不能出现掉落物品过多的现象,不然丢弃那么多非常浪费系统运行的资源。
一切需要收集到足够的数据,运算一下再做出调整。
他心里想着事情,邪恶毒蛇的血量打掉一半的时候,清空的怪物再次投放了过来,好在投放的数量并不多。
潘达看到怪物出现,急忙使用爆裂火焰第一时间拉到了楔蛾的仇恨,随后就是火墙加疾光电影。
出现小怪,法师号只能先清理拾取物品的空间。
大能猫效率太高也不好,还没清完小怪,第三只邪恶毒蛇就死了。