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第193章 优劣并存的匪军 (第1/2页)

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陈墨阳早早就已经把主城周围的一圈敌军资源地全部翻掉,建设上了一圈营帐。

土匪有一个优点很好,那就是营帐征兵不用消耗铜币,并且主城的征兵处的征兵速度远高于正规军,并且消耗战功的话,每天还能在军势商店直接兑换出预备兵,这几个优势在陈墨阳看来瞬间就拉开了正规军与侠客军的差距。

打仗打的就是兵力消耗,可以说兵力的多寡直接决定着最终的胜利走向,虽然缺少了分城,但土匪的这种征兵优势,确实弥补了一部分没有分城的劣势。

其实若论真正的征兵速度,正规军玩家如果马力全开,分城、主城、营帐一起征兵的话,在速度方面并不逊色于侠客军,但正规军的这种马力全开,是有着一定的先决条件的,分城的话,一般情况下一定要把战争科技升到相当的高度,玩家们才会往分城里面布置主战部队,否则便是得不偿失,所以分城的征兵速度,大部分玩家短时间内根本用不到,甚至多数人整赛季也只是用分城放置器械军而已。

至于营帐征兵,众所周知是需要消耗铜币的,很明显并不是所有人在铜币方面都很充裕,铜币的收益一直以来都几乎是所有人最关注的事情,所以在铜币征兵这一选项上,很多玩家都不能打百分百的放开手脚。

这多方面的制约,无形中就会让正规军的征兵速度难以达到最佳上限,在赛季中前期真正能拉开全部马力征兵的玩家,可谓凤毛麟角。

当然,这一切征兵速度的前提,必须依托于个人拥有充足的资源,资源若是不足,则任何征兵速度都谈不上。

而在资源方面,对于陈墨阳的这样的侠客军玩家来说,就是最不用发愁的问题,简单说就是战斗不息,资源不止,只要有战斗,陈墨阳就永远都不会缺少资源,甚至是一直处于爆仓状态。

军势商店除了能兑换预备兵之外,还能兑换铜币和资源包,正常来说每天可兑换一轮,但如果肯花费50金铢的话,每天还能多出一轮的兑换机会。

对于战功充足的土匪玩家当然不吝刷新,不过对于一些连一轮兑换战功都凑不出的土匪玩家,这个刷新功能几乎无用,因为兑换完整一轮商店物品,总共需要4万战功,4万战功对于一些高战土匪玩家当然不算什么,但对于一些低战土匪玩家,确实也是一个需要奋斗的数字。

对于陈墨阳来说,凭借自身超群的战斗力,转匪之后四项基础资源自然不会缺少,但唯独铜币来源却是困难了很多。

土匪获得铜币只有三个方式,一个方式是通过自然产出和税收获得铜币,但由于土匪无法利用占领铜矿获得铜矿资源产量,更无法建造造币厂,所以土匪铜币的自然产出,只能靠着主城民居提供的微末产量,与之相辅相成的税收,当然也就谈不上有多高。

另外一个方式就是通过战功兑换,每天两轮铜币换满需要消耗4W战功,倒也能拿到了36W的铜币,这个数字看似不低,但如果正规军的每小时铜矿产量达到1W5,每天躺着就可以拿到这个数字,根本不用拼杀战斗,也不用消耗金铢刷新商店,安逸的很,要知道陈墨阳入匪前的铜币产量都达到了2w5以上,这个铜币产量是土匪们万万不可想象的。

并且一经入匪,就再也没有了周五和周六的剿匪npc刷新,这无形中让每周的铜币收获又是至少缺失了40W以上。

土匪的最后一个铜币获取方式,就是通过掠夺获取,掠夺正规军的铜矿和高级建筑都能够获取铜币。

一般的铜矿资源地土匪玩家只需直接派兵上去攻打资源地驻军,掠夺成功后,便可以获得该资源地24小时的资源产量,连铺路都不用,比较便捷。

但很多土匪都不喜用这种方式获得铜币,实在是收获与付出不太成正比,乍一看24小时产量不少,但实际上哪怕是10级铜矿的24小时产量也只有1.2w,但战损消耗却是巨大,而低级铜矿战损较低,却也收获更少,并且还会消耗武将本就珍贵的体力,所以基本上每个土匪都不会把这种方式作为获得铜币的主要途径。

而掠夺高级建筑的资源除了击败该地的守军外,还需要清掉该建筑的耐久度,随着高级建筑的等级越高,玩家掠夺的资源量也就越高。

相较于掠夺铜矿获得铜币,土匪玩家们更喜欢利用掠夺高级建筑这个方式获得铜币,因为一个满级造币厂就可以提供2w以上的铜币资源,木、铁、石三项资源也能获得10w+,而且最重要的是像造币厂的这种高建遍地都是,驻军还都是六级地的水平,玩家们在部队成型后攻打,几乎

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