机关被破坏没多久,远处靠近电动门的一个太空舱后面蹿出了一个身影,飞快的穿过电动门跑了出去。
原来是之前那个想救人的妹子玩家‘琪琪小姐姐’。
三番两次的想来干扰我?只能说,妹子你的胆子挺大啊。
别跑了,你也给我留在这儿吧!
夜枭直接将‘没事上上树’抛在了地上,然后径直朝着‘安琪小姐姐’逃跑的电动门追去。
‘没事上上树’虽然已处于濒死状态,但距离正式死亡还有差不多30分钟时间,这期间他会陷入到流血状态,直到有人救了他为止。
而30分钟时间,早就足够夜枭追上‘安琪小姐姐’。
仅剩下三名逃生者的情况下,对逃生者一方相当尴尬。杀手也没必要再‘蹲守’濒死者,就让他的队友去救,选择了救人,就会耽误故障点的修理。
可如果不救人,那不仅故障点的修理效率严重不足,后续缺少了队友分散杀手注意力,杀手找起人来就很有针对性。
如今碰到的又是这种呈回路形状的场景地图,杀手只要一刻不停的巡场,逃生者是根本没法好好修理故障,而游戏时间一旦被延长,后果就是难逃一死。
……
从休眠室的这个出入口出来后,面前的金属通道分出了一个岔路口,一个是通往夜枭出生位置的控制室,另一个则通往医疗室。
身穿红色连帽卫衣的马尾辫妹子‘安琪小姐姐’正朝着医疗室方向奋力奔跑。
休眠室通往控制室是一段上坡路,奔跑起来会降低速度且比较吃力,而通往医疗室的路虽然是平路,但距离却有些长,足有四五十米。
这个场景最致命的点位就是连接各个舱室之间的一条条金属通道,不仅空间狭小,还缺乏可利用的障碍物,逃生者在这种环境下被杀手追赶,除非身上带有【冲刺爆发】之类的加速技能,否则肯定是会被杀手追上,并吃上一刀。
夜枭朝着那个红色身影疾走,杀手直线跑的速度优势充分得到了发挥,在逃生者就要跑到医疗室的电动门口之际,他成功追上了目标,手中的主厨刀毫不怜香惜玉的挥舞了下去。
呀啊!!!
妹子被追杀的太紧张,都忘了回头求饶,中刀后发出一声惨叫,趁着夜枭陷入攻击间隔,连忙从开启的电动门钻了进去。
……
123。又见转身刀
‘安琪小姐姐’逃往医疗室就是一个最错误的选择。
除了中间这段金属通道太长外,医疗室内的空间还比较狭小,逃生者能利用的障碍也少。
室内居中是一个宽敞的急救台,那是房间里唯一一处可以和杀手绕走位的障碍点,除此之外,这个房间内连一处活动障碍物都不存在。
‘安琪小姐姐’也明白自己要是在这样的环境下停留,用不了多长时间就会被杀手第二刀斩中。
因此她在进入医疗室后,咬咬牙,脚步不停,径直朝着正对面的出口跑。
轻伤状态下会让逃生者玩家的行动受到轻微影响,具体会视受伤部位而定,伤口处于下半身,如腿、脚等肢体器官,乃至腹部、腰部位置等,都会略微的降低伤者的移动速度。而伤口位于上半身,如肩膀、胸口、后背、手臂等部位时,则会加剧伤者的流血速度。
刚才夜枭命中的是妹子的脖子部位,伤口流出的血液染红了‘安琪小姐姐’的半个身子,看起来触目惊心。
她前脚跨出医疗室的出口,夜枭后脚就追进了医疗室内。
还有点意识嘛,知道这个地方不能久留。
没什么可说的,继续追。
带着冷漠白色面具的杀手行走在金属地面上,发出有节奏的哐哐声响。
医疗室外又是那种该死的金属通道,继续往前便是飞船的餐厅区域,那里倒是个空间比较大的环境。
但‘安琪小姐姐’来不及抵达餐厅区域了,夜枭已经后来居上,手中的主厨刀寒芒闪烁,第二刀扎在了妹子的肩膀上。
呀啊!
又是一声娇嫩的惨叫,妹子踉跄的冲出去几步,稳定身形后居然还能捂着肩膀继续往前跑。
没有濒死?!
是身上带着什么延长受伤阶段的道具吧?
夜枭瘪瘪嘴,甩了甩主厨刀上的鲜血。
话说这妹子有点拖时间啊,追了她这么多路,等下能否把她扛回休眠室也是个很大问题。
攻击间隔结束后,夜枭