别是5名民兵、13名剑士、2名长剑士、4名持矛兵、3名长枪兵、4名弓箭手、5名弩手、7名掷矛战士、3名精锐掷矛战士、2名骑射手、4名侦查骑兵、2名轻骑兵以及1名骑士。
民兵(黑暗时代)
价格:食物60,黄金20,生命值:40,攻击力:4,护甲:0,盾牌:0,射程:0
剑士(民兵在封建时代的进阶兵种)
生命值:45,攻击力:6,护甲:0,盾牌:0,射程:0
长剑士(剑士在城堡时代的进阶兵种)
生命值:55,攻击力:9,护甲:0,盾牌:0,射程:0
持矛兵(封建时代兵种——对抗骑兵十分有效)
价格:食物:35,木材:25,生命值:45,攻击力:3,护甲:0,盾牌:0,射程:0
长枪兵(持矛兵在城堡时代的进阶兵种)
生命值:55,攻击力:4,护甲:0,盾牌:0,射程:0
弓箭手(封建时代兵种)
价格:木材:25,黄金:45,生命值:30,攻击力:4,护甲:0,盾牌:0,射程:4
弩手(弓箭手在城堡时代的进阶兵种)
生命值:35,攻击力:5,护甲:0,盾牌:0,射程:5
掷矛战士(封建时代兵种)
价格:食物:25,木材:35,生命值:30,攻击力:2,护甲:0,盾牌:3,射程:4
精锐掷矛战士(掷矛战士在城堡时代的进阶兵种)
生命值:35,攻击力:3,护甲:0,盾牌:4,射程:5
骑射手(城堡时代兵种)
价格:木材:40黄金:70,生命值:50,攻击力:6,护甲:0,盾牌:0,射程:3
侦察骑兵(封建时代兵种)
价格:食物80,生命值:45,攻击力:3,护甲:0,盾牌:2,射程:0
轻骑兵(侦查骑兵在城堡时代的进阶兵种)
生命值:60,攻击力:7,护甲:0,盾牌:2,射程:0
骑士(轻骑兵在城堡时代的进阶兵种)
价格:食物:65,黄金:70,生命值:100,攻击力:10,护甲:2,盾牌:2,射程:0
这一支混合部队,即便是拿来打仗也足够了,可是仅仅因为张东哲的一次袭扰就全体出动,可见他之前对虫族方面造成的心理负担有多么严重。
一共55名士兵,其中不乏进阶兵种,基本可以说是虫族的全部兵力了。
“嗖!嗖!嗖!”
离得远远的,那些射程较远的弩手就率先开火,一支支弩箭激射而出,精确的找到张东哲,狠狠得扎在他的身上。
“咝,这些家伙真够狠的!”遭到攻击,张东哲才明白弓箭手和弩手这类远程兵种的确是克制骑兵的,当然了,骑兵由于速度较快,也反过来克制远程兵种,就看后者身边有没有护卫兵种了。
比如现在,那些弓箭手和弩手身边有大量能够克制骑兵的持矛兵和长枪兵虎视眈眈,还有不少其他兵种,张东哲若是敢冲上去,很容易被围起来,轻松虐杀。
“嗖!”
不过让张东哲感到分外不爽的是,虫族士兵队伍里的那两名骑射手竟是越众而出,跑过来朝他发动攻击。
骑射手的攻击力还不错,足有6点,速度既快,又属于远程攻击单位,只要操控得当,恰好能够克制骑兵。
“杀!”
只是骑射手的生命值上限才50点,并且护甲和盾牌值均为0,可以说是骑兵中的“脆皮”,见到这两名虫族骑兵竟敢靠上前来,正在按普通速度“逃离”的张东哲不禁眼前一亮,故意压制速度,给对方接近的机会,直到那两名虫族骑射手远离后方的队伍之后,方才突然发动反冲锋。
“后撤一点!”
见到张东哲骤然杀回,那两名虫族骑射手并不在意,慢悠悠的射出了一箭之后,才施施然的调转马头,打算返回队伍,同时还可以放放风筝,争取对目标多造成一些伤害,完成驱赶甚至是击杀的任务。
“嗖!”
可是很快,这两名虫族骑射手就发现自己的计划实在是大错特错,对方的速度竟是快得惊人,再加上提前发动,竟是没跑几步就追了上来,悍然发动攻击。
“没关系,你别回头,直接跑,我来射他!”
直到此时,