有眩晕控制技能的力量型英雄,不过现在嘛,则是不用担心太多,张东哲在释放出肉钩技能的时候就直接开启了腐烂技能,然后在对方被抓过来的一瞬间直接开启大招将其死死咬住。
其实屠夫的肢解技能虽然是个大招,但伤害却并不高。在1级的时候只有每秒75点,持续3秒,也就是225点伤害而已,不过最要命的是在这3秒内屠夫却往往是同时开启着腐烂技能,后者虽然是双刃剑,既能够对敌方英雄造成伤害,也能对自己造成伤害,但伤害却非常高,仅只达到2级就有60点的秒伤。3秒过后,流浪剑客就直接变成了残血的状态。
“嘭!”
“哧!”
被屠夫英雄的大招肢解控制的时间刚一结束,流浪剑客就放出了他唯一的控制技能,将张东哲的屠夫英雄晕住。打算趁机逃跑。
不过可惜的是,张东哲的屠夫英雄在肢解技能结束的一瞬间就打出了酝酿已久的一次伤害,然后靠着腐烂技能的60点伤害效果将对方击杀。
“第一次充能果然是2点,先给我加一口再说!”战斗结束之后。张东哲立即动用刚刚充能的影之灵龛给自己加了一次血,在前期英雄血量并不多的情况下,影之灵龛的加血能力还是蛮不错的。不一会儿便将屠夫英雄刚刚损失的血量尽数加满。
“嗖!”
紧接着,张东哲又跑到另一条路,猫在树林后边对着刚刚升到6级获得大招正嚣张无比的宙斯射出了一道肉钩,成功将后者抓回,然后张东哲迅速开启腐烂技能,将之减速,同时又用影之灵龛给对方挂了一道持续伤害的debuff,可以对其造成累计150点的伤害,然后就是走a平砍了,几轮过后,双方都损失了大量的血量,不过面对这种情况皮粗肉厚的屠夫英雄显然不怕,他现在还有近半的血量呢,就这还是在宙斯的疯狂输出之下的结果,不过技能都是有冷却时间的,宙斯连续释放了几道技能之后就陷入了哑火的状态,只能拖着“疲惫”的身躯慢腾腾的兜了个圈子往己方的防御塔走去。
“嘭!”
只可惜张东哲提前选择的位置比较刁钻,给宙斯留下的逃生路线也比较长,当他卖力的往后跑去的时候,张东哲也操控着屠夫英雄跟在后边拼命输出,很快便配合着腐烂技能打掉其剩余的血量,顺利完成击杀。
“已经是5个击杀了,再来几次就达到标准线以上了!”张东哲一边控制着屠夫英雄往后退去,一边暗自想到。当然了,他的影之灵龛再度获得2点充能,张东哲毫不犹豫的耗费了1点充能给屠夫英雄加了口血,持续回血效果一共能够恢复400点血量,虽然做不到让其损失的生命值尽数回满,可是再加上魔瓶却是够了。
魔瓶:使用后3秒内生命恢复135、魔法恢复70。购买时魔瓶是满的,可以使用三次。靠近泉水自动补满充能,魔瓶为空时,可以储存神符。若不使用,两分钟后,神符自动被使用。神符使用后魔瓶回满。
在地图中间的河道上,每过一段时间就会刷出来两个神符,使用空的魔瓶可以将之装载,不但可以随时使用神符获得相应的提升效果,比如说将移动速度提升到最大,或是获得双倍攻击效果,或是隐形等等,总之在装在神符以后,再行使用的话魔瓶就会补满充能,可以再度使用三次,回复的血量倒是其次,关键是能够回复法力值,这对于张东哲的屠夫英雄来说十分重要,加上影之灵龛,足以让他在外边抓上好几轮才需要返回去补给一次。(未完待续。)
第七百零六章 完美开局
这一场“游戏”打下来,张东哲直接获得了13次击杀和8次助攻,堪堪将kda提升到21点,(13+8)/1=21,不是张东哲不打算继续往后拖下去,实在是己方这边的电脑ai随机选出来的英雄不给力,拖后期优势并不大,尽管张东哲前期建立起了不小的优势,可是真拖下去除了他以外,其余的四个英雄并不适合打团,所以张东哲只能跟着他们推了过去。
“叮,本局获胜,kda为21,超过20,超过部分为1,计入2点英雄点数,目前总英雄点数为4点,达到100点可短时间拥有胖子英雄普通1级技能,达到1000点可短时间拥有普通2级技能,达到1万点可短时间拥有普通3级技能,达到10万点可短时间拥有普通4级技能,达到100万点可短时间拥有胖子英雄终极1级技能……永久获得技能消耗的英雄点数为临时获得技能的一万倍。”
“呃!怎么还是2点英雄点数?”一局战斗结束,张东哲看着只有2点的英雄点数哭笑不得: