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第34章【传奇】技能【求订阅!求月票!求打赏!】 (第2/2页)

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灵魂火符》,学会该技能之后,陈恒之才知道,这个游戏中道士唯一的攻击技能,在现实中变成了灵魂攻击技,攻击方式和《施毒术》如出一辙,阴险诡异。

第五是《召唤骷髅》,以符纸为媒介,精神力沟通冥冥之中的存在,从未知之处召唤出两具亡灵骷髅,以为助力,可以为自己抵挡攻击,可以攻击敌人,还可以做一些力所能及的杂事。

第六是《隐身术》,以符纸为媒介,精神力沟通冥冥,隐去目标的存在,隐去气息、气味,除了高出自身一个大等阶的存在,其余人都不能识破。

但是,不能再进行任何攻击,否则,隐身失效,鸡肋。

第七《集体隐身术》,原理同《隐身术》相同,只是目标从单人变成了多人,鸡肋。

第八《幽灵盾》和第九《神圣战甲术》是提升自身临时状态的技能,前者为法力,后者为体力,鸡肋。

第十《心灵启示》,则是增强自身的五感,又是鸡肋。

第十一《困魔咒》,发动技能之后,可将目标困咒在原地,如同传说中的《画地为牢》技能,但是,该技能的不足之处,在于,如果有外人进入困咒圈后,该技能失效。

第十二《群体治愈术》,和《治愈术》同理,目标从单人变成了多人,

第十三《召唤神兽》,以符纸为媒介,精神力沟通冥冥之中的存在,从未知之处召唤出一头神兽,以为助力,可以为自己抵挡攻击,可以攻击敌人。

第十四《气功波》,他在学会了之后才发现,这门技能和武道中的内功修行之法类似,可以修炼出内力,或者说是斗气,但又不如内功,成功率很感人,鸡肋。

第十五《无极真气》,呃,内力的运行之法,粗糙的一批,鸡肋。

第十六《噬血术》,以精神力直接攻击目标,在陈恒之看来,傻瓜才会这样干,万一碰到精神力比自身强大,技能反噬下,一个不好,就要变成白痴。

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