转念一想,要是现在对玩家们太好了,那之后岂不是要给玩家们更多的东西才行?
于是离原果断的放弃了给奖励的想法,就正常的玩娱乐模式。
至于能让玩家白的奖励,还是等过段时间出新英雄的时候再吧。
而愚人节皮肤则是出的这货不是某某系列,不过英雄不再是那几个英雄。
在发完微博之后,离原就没有继续关注这件事了。
毕竟他都很直白的无限火力还有彩蛋了,相信这群闲不住的玩家肯定又回去无限火力的。
而末人机的秘密被破除之后,也没必要再继续下去了,所以离原早就通知了季林,只要这件事一杯戳破,那就关闭末人机。
毕竟愚人节的重头戏还是在推出无限火力这个可以经常出现,并且深受玩家喜的模式上面。
不能本末倒置了不是。
至于现在,离原还在考虑一个很眼熟的事。
那就是艾瑞莉娅,就是那个被拳头设计师刀刀暴击的倒霉孩子,到底是要不要先出老版本,然后再重做。
亦或者是直接出重做之后的版本?
毕竟这两个版本实话,差别还是大的。
不过有一一的是,在离原看来,刀妹的重做是成功的。
虽然对于很多老刀妹的玩家来,刀妹重做之后很不习惯,并且觉得重做之后的刀妹弱了很多。
但是从普通玩家的视角来看,重做之后的刀妹,别的不,单是技能就帅了很多。
不过从技能难度上面,新版刀妹却是难了一点。
毕竟除了q技能以外,其他三个技能都得看技能施放得准不准确。
你要是一局游戏下来,e技能空无数个,大招空几个,甚至大补妞都要空,那这个刀妹就可以废了。