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第191章 三角跳的真相与孙策的魅力 (第1/2页)

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一边玩着游戏,韩墨也在一边讲解着关于孙策跟廉颇对线的细节,或者说是战边打坦边的通用细节。

“像这种战边跟坦边对线是没有必要去跟他死磕的,在前期他还在补肉装的时候直接清完线就走了。”

“理他都是浪费时间,把线清完咱们就走。”

“要么就去偷点野怪,要么就逛逛看看能不能开人。”

对抗路本来就是这么个打法,想要在这场团队游戏里找到游戏体验就得多做点事。

很多人说对抗路是孤儿路其实并不是没道理的,毕竟对抗路的人大多比发育路的射手抗揍。

打野来抓还不一定能抓死,不如去照顾射手跟法师去。

这就造成了对抗路这个三不管的地带,打野不管辅助不跟中单不来的情况。

这个时候如果对抗路的人不自己找点事儿来做,那就真的成孤儿了。

要理解队友的心态,毕竟抓对抗路是真的没啥意思。

要是对位的是个战士那还有点抓的价值,对位一个坦克特喵的谁来管你啊。

如果你拿个坦边跟坦边对线那就更不用说了,两个人谁也弄不死谁,就两孤儿在这里斗殴呗。

而你拿个战士去对位坦克的话,打不死这是一个事实。

可你要是硬说队友要是来帮你的话肯定能宰掉,就因为这是条孤儿路所以才不来的是吧?

那就告诉你,是这样没错。

抓个蛋的坦克啊,有毛病吧!

在这个射手版本里死命照顾坦克是真的脑子有坑了。

玩游戏要有点自知之明,必须弄清楚自己的团队定位。

要是在游戏中看见那些频繁帮你照顾对面坦克的队友,麻烦告诉他们,别理这个坦克。

自己把线清了就走人去帮队友就好,这才是你获得游戏体验的最佳机会。

尤其是玩孙策这种支援型战士的时候,更要把注意力放在队友身上。

时刻关注哪地方能打起来,自己又是否能够及时支援赶到。

这些都是意识层面的东西。

而且就算孙策在对线战士的时候也别老想着单杀,毕竟……孙策是个t4级别的英雄啊,操作不够的话强行单杀真的是在送。

“这些算是对抗路的基本意识吧,习惯了之后在团队里的作用就会提升不少。”

韩墨慢悠悠地讲解着,顺手开船到中路把干将莫邪宰了。

这行云流水的操作以及时常被忽略的意识讲解让粉丝们大呼学到了。

“墨神,话说你会三角跳吗?这东西到底是怎么用的啊,我从树叶那边学了好久都没有学会,有没有什么技巧可以传授不?”

弹幕发言请教,正好被韩墨看见了,便开口道

“三角跳的技巧啊,这个只是讲的话作用不大,还是得你多练练。”

三角跳作为孙策的神技,在各种情况下都有不错的效果。

想要用出三角跳,首先得明白三角跳到底是个什么玩意儿。

玩孙策的应该都知道孙策开船开狗可以跑很远的距离,如果不放二段丢船的话撞墙或者撞人时就会停下。

而丢船是一门学问,也是三角跳的根本。

丢船又被称为跳船,可以让孙策从船上跳下来发起接下来的攻击,而船还会继续航行一段距离才沉没。

以丢出去的船航线作为一条直线,孙策跳船落下的轨迹为另一条线,那么接下来发起的一技能就是最后一条直线了。

这个一技能能砸中船沉没的地方,那这就组成了一个三角形,便成为了三角跳。

毕竟丢出去的船在撞到人后就会沉没并将人击飞,跳下来的孙策接上一技能的话就能提供持续控制打出爆发伤害来,这差不多是孙策的标准连招了。

那么三角跳的雏形就出来了,只是一个很简单的斜角跳船而已。

孙策开船之后的航行方向是用方向轮盘控制的,进行二段丢船时大招那里可以选取方向。

只要开船期间按住大招选择方向跳船再接上就好,这比直线跳船下来再被人把你推回去要安全许多。

就像干将莫邪这个英雄,在看见船过来的时候一般都会对着船放一技能。

虽然他还是有可能被船击飞,但直接落地的孙策也会被一技能给顶开导致无法接上后续伤害。

而斜边跳船的孙策就能避开这个技能的攻击,稍微走两步就能直接砸到干将了。

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